28 Mart’ta Steam’de erken erişime açılan yaşam simülasyonu inZOI, yalnızca bir hafta içinde dünya genelinde 1 milyon satışa ulaştı. Gerçekçi yapısı, topluluk dostu sistemi ve oyuncu etkileşimini merkeze alan yapısıyla dikkat çeken oyun, KRAFTON’un şimdiye kadar en hızlı satış başarısı elde eden yapımı oldu.
inZOI’nin çıkışı, ilk 40 dakikada bile büyük ses getirdi. Steam’de satış gelirine göre dünya çapında en çok satan oyunlar listesinde zirveye yerleşen oyun, lansman öncesi de istek listelerinde 1 numaradaydı. Şu an Kuzey Amerika’dan Asya’ya kadar pek çok bölgede hala üst sıralarda.
Oyunculardan da güçlü sinyaller geldi
inZOI, Steam’de yüzde 83 oranında olumlu yorumla “Çok Olumlu” derecelendirmesine ulaştı. Twitch’te ise 175.000 eş zamanlı izleyici ile “Oyun” kategorisinde üçüncü sıraya kadar çıktı. Oyunun oyuncu tarafından üretilen içerik platformu Canvas, sadece lansman gününde 470.000 içerik yüklemesi ve 1,2 milyon oyuncuya erişim sağladı.
inZOI, yalnızca bir simülasyon oyunu değil uzun vadeli bir franchise IP olma yolunda hızla ilerliyor. Şirketin CEO’su CH Kim, “Oyuncularla aktif bir iletişim içinde kalarak, inZOI’yi uzun vadeli bir marka haline getirmeyi hedefliyoruz.” dedi.
Tüm güncellemeler, mod destekleri ve yeni şehirler dahil olmak üzere oyun içi ek içerikler, tam sürüm çıkana kadar tamamen ücretsiz olacak.